Kwaliteit is subjectief.Wijlen Fandath Ryne schreef:Misschien hebben ze gewoon andere ideeën over wat kwaliteit is.
Er zijn 448 resultaten gevonden
- donderdag 24 november 2011, 14:50
- Forum: Game Masters
- Onderwerp: Kwaliteit van rollenspel
- Reacties: 20
- Weergaves: 15508
- donderdag 24 november 2011, 0:17
- Forum: Game Masters
- Onderwerp: Kwaliteit van rollenspel
- Reacties: 20
- Weergaves: 15508
- donderdag 24 november 2011, 0:12
- Forum: Game Masters
- Onderwerp: Railroading versus Vrijheid
- Reacties: 114
- Weergaves: 83542
- dinsdag 22 november 2011, 8:38
- Forum: Game Masters
- Onderwerp: Kwaliteit van rollenspel
- Reacties: 20
- Weergaves: 15508
- zondag 20 november 2011, 18:47
- Forum: Game Masters
- Onderwerp: Kwaliteit van rollenspel
- Reacties: 20
- Weergaves: 15508
-Waarom ben je ontevreden over je GMen? Ik ben regelmatig ontevreden over mijn eigen spelleidercapaciteiten omdat ik vaak dingen in mijn hoofd heb of bepaalde verwachtingen er van heb, die dan niet zo in het spel gaan zoals ik had gewild/voorbereid. De manier waarop ik bepaalde informatie geef via ...
- zaterdag 19 november 2011, 21:47
- Forum: Game Masters
- Onderwerp: Kwaliteit van rollenspel
- Reacties: 20
- Weergaves: 15508
Kwaliteit van rollenspel
Een goede rollenspelsessie is voornamelijk een gevoelsbeleving. Meer dan dat dit inhoudt dat wat er daadwerkelijk in het verhaal gebeurt. Al tijden ploeter ik op het fenomeen "meesteren", ofwel een rollenspelsessie leiden. De informatie die mij steeds ontbreekt is hoe een speler hetgeen beleeft wat...
- vrijdag 18 november 2011, 22:18
- Forum: RPG tech
- Onderwerp: Anydice, kansberekenen van dobbelstenen
- Reacties: 5
- Weergaves: 7947
- vrijdag 18 november 2011, 11:56
- Forum: Game Masters
- Onderwerp: Railroading versus Vrijheid
- Reacties: 114
- Weergaves: 83542
Het railroad-gebeuren in betreffende sessie met Tim vond ik mooi gedaan; ik kon qua rollenspel me echt uitleven. Het mooie van mijn karakter Tim was dat ik een goed idee had hoe ik hem wilde spelen. Tim was ook een heel normaal tovenaar. Hij kon wat dingetjes, maar eigenlijk wist ik zelf niet eens w...
- vrijdag 18 november 2011, 8:55
- Forum: Game Masters
- Onderwerp: Railroading versus Vrijheid
- Reacties: 114
- Weergaves: 83542
Maar goed in dit ene geval hadden we wel iets kunnen bedenken, een machtige demoon zal niet zo gemakkelijk doodgaan namelijk. Maar Lairnaedon's ware karakter bevond zich toen toch in een sterfelijk lichaam? Dood is dan toch dood lijkt me. En dan kom ik nog op dat andere punt dat binnenspel het conf...
- donderdag 17 november 2011, 22:38
- Forum: Game Masters
- Onderwerp: Railroading versus Vrijheid
- Reacties: 114
- Weergaves: 83542
1. Cool! Ik ben benieuwd wat voor interessante dingen je er uit gaat halen en wat je daarover te vertellen hebt Fandath! Ik heb namelijk wel enig idee wat je er uit gaat lichten daaromtrent. 2. Uiteraard, zo maar "wat" meesteren kost aardig wat tijd ... tenzij je à l'improvise ter plekke e.e.a. neer...
- dinsdag 15 november 2011, 15:29
- Forum: Game Masters
- Onderwerp: Railroading versus Vrijheid
- Reacties: 114
- Weergaves: 83542
Ha Rogier, fijn dat je nog verder wilt met die sessie. Het lijkt me wel interessant hoe het personage 'tim' zich ontwikkeld / ontwikkelt . Het is wel grappig want deze sessie was een regelrecht voorbeeld van railroaden. Het sturen zonder dat de spelers het (per se) door hebben. Het hele scenario st...
- maandag 14 november 2011, 23:37
- Forum: Game Masters
- Onderwerp: Railroading versus Vrijheid
- Reacties: 114
- Weergaves: 83542
@Michiel: Ik zou wel weer eens een sessie met maximaal nog twee andere spelers (drie is een mooi aantal) een avontuur willen spelen met "Tim" (mijn narcistische (chaotic) evil tovenaar) waarbij jij het avontuur weer meestert, net zoals een tijd terug. Dat vond ik wel tof. @Fandath: Ook zou ik het in...
- maandag 14 november 2011, 23:21
- Forum: Game Masters
- Onderwerp: Railroading versus Vrijheid
- Reacties: 114
- Weergaves: 83542
Om terug te komen op mijn reactie eerder in dit onderwerp, om de boel nog eens te bezien en opnieuw mijn mening te vormen, hierbij het onderstaande: Zoals ik reeds heb geschreven, ben ik het daar nog steeds mee eens: ... Wel is het zo dat het de kunst is dat railroading door de GM door de spelers ni...
- maandag 14 november 2011, 22:07
- Forum: Game Masters
- Onderwerp: Railroading versus Vrijheid
- Reacties: 114
- Weergaves: 83542
En soms lopen verhalen slecht af....... Ja dat was min of meer het einde van de eerste campagne van mijn Den Bosch groep. Toen de heldengroep willens en wetens toch alle aanwijzigingen naar dood en verderf persé moesten volgen en zo regelrecht in de handen van Borbarad zijn gekomen, nota bene nog w...
- maandag 14 november 2011, 22:02
- Forum: Game Masters
- Onderwerp: Railroading versus Vrijheid
- Reacties: 114
- Weergaves: 83542
... Maar ik hecht er veel waarde aan dat een scenario zoveel mogelijk op een natuurlijke wijze verloopt en ik houd er niet van om (bijvoorbeeld) geforceerde acties, zwaar aangezette gevaren of bovennatuurlijke ingrepen te gebruiken om de gang van zaken bij te sturen. Zoals ik dat vaak wel doe/deed,...
- zondag 13 november 2011, 17:42
- Forum: Game Masters
- Onderwerp: Railroading versus Vrijheid
- Reacties: 114
- Weergaves: 83542
- zondag 13 november 2011, 17:23
- Forum: Game Masters
- Onderwerp: Railroading versus Vrijheid
- Reacties: 114
- Weergaves: 83542
- zondag 13 november 2011, 13:48
- Forum: Game Masters
- Onderwerp: Railroading versus Vrijheid
- Reacties: 114
- Weergaves: 83542
Dit topic moet ik nog maar eens doorlezen en me opnieuw beraden wat mijn standpunt in deze is. Alhoewel, ik denk dat railroading en keuzevrijheid een mix is van twee grootheden. Een soort schuifbalk effect. Meer railroading is minder keuzevrijheid, meer keuzevrijheid is minder railroading; voor de h...
- vrijdag 11 november 2011, 21:53
- Forum: Game Masters
- Onderwerp: Railroading versus Vrijheid
- Reacties: 114
- Weergaves: 83542
De positieve reacties m.b.t. railroading zijn in dit topic omvangrijker lijkt het dan de positieve reacties t.a.v. keuzevrijheid. Dit brengt mij plotseling (het schiet me nu als gedachte te binnen) dat in het "gewone" leven onder een ogenschijnlijke keuzevrijheid vaak toch keuzes worden gemaakt die ...
- vrijdag 11 november 2011, 11:14
- Forum: Game Masters
- Onderwerp: Railroading versus Vrijheid
- Reacties: 114
- Weergaves: 83542
Juist ja. Ik heb gisterenavond vijf collega's en dus nieuwe spelers over de vloer gehad. De avond was vermakelijk en best geslaagd. Helaas vond ik dat het rollenspel zelf wat onderbelicht was. Ik begon met een introductie en voorbeelden wat een rollenspel is en hoe de karaktersheet is opgebouwd. Daa...
- maandag 7 november 2011, 14:34
- Forum: Game Masters
- Onderwerp: Railroading versus Vrijheid
- Reacties: 114
- Weergaves: 83542
- maandag 7 november 2011, 10:00
- Forum: Game Masters
- Onderwerp: Railroading versus Vrijheid
- Reacties: 114
- Weergaves: 83542
Inderdaad, ik heb op mijn werk wat mensen gepolst die wellicht interesse hebben in een rollenspelspelletje. Via via is dat vrij snel gegaan. Ik verwacht dat van deze beginnersclub misschien de helft overblijft die vaker zou willen spelen; in dit geval zou dat twee tot drie personen kunnen betekenen....
- zondag 6 november 2011, 21:04
- Forum: Game Masters
- Onderwerp: Railroading versus Vrijheid
- Reacties: 114
- Weergaves: 83542
Juist ja ... hoe railroading weer eens niet moet. Citaat uit avontuur "Herberg het Zwarte Everzwijn", blz. 16: "Het is alleen maar belangrijk, dat de spelers zich niet uit de situatie kunnen redden en aan de waanzinnige Greifax zijn overgeleverd." Ik ben een avontuur aan het voorbereiden voor a.s. d...
- zondag 6 november 2011, 14:31
- Forum: RPG tech
- Onderwerp: Verhalend vertellen (en camera werk)
- Reacties: 20
- Weergaves: 14567
- zondag 6 november 2011, 11:59
- Forum: RPG tech
- Onderwerp: Verhalend vertellen (en camera werk)
- Reacties: 20
- Weergaves: 14567
Die Fudge sessie bij jou met Lairnaedon was echt tof. Het was jammer dat Lairnaedon pas erg laat arriveerde waardoor we wel heel kort hebben gespeeld. Ik vind het spelen van "evil" karakters wel tof. Mijn karakter Tim in jouw sessie, was een chaotic evil magiër die thuis was in chimaeren en manipula...